【S14ちょっと使用構築】カバマンダガルド Showdownで2位
【並び】
【調整等】
カバルドン@フィラの実
特性:砂起こし
性格:わんぱく
努力値:228-0-140-*-140-0
技:地震/欠伸/ステロ/吠える
・クッション兼起点作りその1
ボーマンダ@メガ石
特性:威嚇→スカイスキン
性格:意地っ張り
努力値:4-252-0-*-0-252
技:捨身/地震/竜舞/羽休め
・火力が魅力なのと速いマンダか多そうな気がしたからA特化準速
ギルガルド@食べ残し
特性:バトルスイッチ
性格:穏やか
努力値:204-*-0-54-252-0
技:シャドボ/キンシ/身代わり/毒
・クッションその2、余った努力値は絶対Sに振った方が良い
カビゴン@イアの実
特性:食いしん坊
性格:意地っ張り
努力値:148-4-252-*-100-4
技:恩返し/地震/欠伸/リサイクル
・クッションその3、DS壊れる直前に実機で育成したけど今見たら努力値振り間違えてて草
カプ・コケコ@電気Z
特性:エレキフィールド
性格:臆病
努力値:0-*-4-252-0-252
技:10万/めざ氷/草結び/瞑想
・なんとなく突っ込んだので要検討枠、そもそもこいつの性能が高いからこのままでもそれなりに戦える
カプ・レヒレ@水Z
特性:ミストフィールド
性格:控えめ
努力値:44-*-0-212-0-252
技:ドロポン/ムンフォ/瞑想/挑発
S12使う予定だった構築メモ
ツイッターに貼ったわけでもないのにこの記事に辿り着いた皆様、こんにちは。ライゼクスですʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ
今期使おうと思ってて結局ほとんどポケモンをやらずに終わってしまった構築のメモを書き残します。
カバルドン@フィラ
腕白hbd
H→4n最大
B→意地ミミッキュのA2upミミZ乱数耐え
D→臆病リザYの晴れ文字確定耐え
技
地震 欠伸 吠える ステロ
ボーマンダ@メガ石
意地hads
HD→なにかのめざ氷を耐えた気がする(忘れた)
A→H4ミミッキュを恩返しで確1
S→最速ガブ抜き
技
恩返し 羽休め 身代わり 龍舞
ギルガルド@残飯
穏やかhD
H→16n+1最大
D→ぶっぱ
S→残り
技
シャドボ キンシ 身代わり 毒
サザンドラ@格闘Z
控えめCSぶっぱ
技
悪波 気合玉 挑発 羽休め
ミミッキュ@ミミZ
意地hab
調整はよくあるやつ
技
戯れ 影打 呪い 鬼火
ゲッコウガ@スカーフ
無邪気ASぶっぱ
技
冷ビ 岩雪崩 ダスト 蜻蛉
サザンの格闘Z、ミミッキュの鬼火が良い仕事をすると信じたい。この形になってから試運転がてらシングル厨で使ってみたら決勝トナメまで行けたので弱くはないと思う。
この記事に辿り着いて最後まで読んでくれて改善案も思いついたよっていう人がもしいたらちらっと聞かせてくださいな
てことでばいちゃ
ε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘
どうしてもグロスに勝ちたかったhbリザY
サムネ用
久しぶりにポケモンをやったら初手リザに対して陽気岩封グロスを合わせられ、リザが簡単に処理されるという事案が多発したので少し調整を考えてみた(裏に引けばいいやんwという意見は受け付けておりませんのでリザでグロスを処理したい人、もっと良い調整を教えてくれる人だけ見てください)。
〈調整〉
リザードン@メガ石Y
性格:控えめ
努力値:188-*-180-12-4-124
実数値:177-*-121-199-136-136
H-B→陽気A252グロスの岩封確定耐え
C→調整した残りでできるだけ多く
D→余り
S→70族抜き抜き
久しぶりに何か書きたくなったけど書くことが無かったのでこんな内容でごめんなさい。それと、裏にカバを置くなりして普通のリザ使った方が確実に強いです。最後まで読んで頂きありがとうございました。
※記録用【S7使用構築】ルカリザX 最高2051最終1973
ルカリオ@メガ石
特性:正義の心→適応力
性格:臆病
努力値:0-*-0-252-4-252
実数値:145-*-90-167-91-156
メガ後:145-*-108-192-91-180
技:気合玉/ラスターカノン/真空波/悪巧み
選出率5位
ミミッキュ@ゴーストZ
特性:化けの皮
性格:意地っ張り
努力値:4-252-0-*-0-252
実数値:131-156-100-*-125-148
技:シャドークロー/戯れつく/影撃ち/剣の舞
選出率3位
キノガッサ@気合の襷
特性:テクニシャン
性格:陽気
努力値:0-252-4-*-0-252
実数値:135-182-101-*-80-134
技:タネガン/マッハパンチ/岩石封じ/胞子
選出率1位
ゲッコウガ@水Z
特性:激流
性格:控えめ(臆病で良かったかも)
努力値:0-*-0-252-4-252
実数値:147-*-87-170-92-174
技:ハイドロカノン/悪の波動/水手裏剣/身代り
選出率6位、低レート帯での選出はほぼ無し
特性:砂起こし
性格:腕白
努力値:252-0-252-*-0-4
実数値:215-132-187-*-92-68
技:地震/氷の牙/怠ける/欠伸
選出率4位
リザードン@メガ石X
特性:猛火→かたいツメ
性格:意地っ張り
努力値:0-252-0-*-4-252
実数値:153-149-98-*-106-152
メガ後:153-200-131-*-106-152
技:逆鱗/地震/ニトチャ/剣の舞
選出率2位
〈きついやつ〉
ゲンガーミミガッサ
→ゲンガーから来られるときつい
催眠ゲンガー
→避けるしかない
→C2↑気合玉+気合玉で落ちないと無理
特殊マンダ
→わかってたらなんとかなるが基本無理
→ステロ撒かれたらほぼ負け、怯んだら負け
バレル絡みのサイクル
→カバの欠伸で流しつつリザかルカリオで積む
ポイヒガッサ
→むーりー
→2匹で殴り勝つしかない
→出し負けると半壊
〈選出〉
ガッサ+ミミッキュ@1
メガ+カバ@1
この2パターンで大体いける
困った時は初手リザからのカバ@1orガッサミミッキュ
〈最後に〉
記録用の雑記事に最後まで目を通して頂きありがとうございました。7世代のうちにルカリオで21いってみせます。ゲッコウガを貸してくれたイシツブテさんくんありがとう
TN 180cm
【S2使用構築】ハッサムガブコケコ最高2173
どうも、ライゼクスです。サンムーン最後なので今更感ありますが過去の構築も記録として残したいと思い書くことにしました。過去の栄光にすがるなと思う方もいるかもしれませんが見逃してください。
【使用構築】
【型紹介】
ハッサム@メガ石
特性:テクニシャン→テクニシャン
性格:慎重
努力値:236-60-12-*-140-60
実数値:175-158-122-*-129-93
メガ後:175-178-162-*-151-103
技:バレパン/蜻蛉返り/羽休め/毒毒
当時見かけた全てのテテフがスカーフだったので受け出しつつサイクルを回せる枠として採用。相手の耐久ポケモンを潰したり終盤のお掃除役になったりと中々の活躍を見せてくれた。
ガブリアス@拘りスカーフ
特性:さめはだ
性格:陽気
努力値:0-252-4-*-0-252
実数値:183-182-116-*-105-169
技:逆鱗/地震/岩雪崩/炎の牙
ハッサムやコケコとの相性の良さ、終盤の抜き性能を評価して採用。受け出した後に上から高火力で殴れるのが単純に強かった。
カプ・コケコ@拘り眼鏡
特性:エレキフィールド
性格:臆病
努力値:0-*-4-252-0-252
実数値:145-*-106-147-95-200
技:10万/ボルチェン/マジシャ/草結び
サイクルを回しながら相手に負荷をかけられる点、S種族値を活かした抜き性能の高さを評価して採用。眼鏡があまり読まれることがなく、コケコをナメた相手を多数葬ってきた。交代が読める場面では積極的に読んでいくことが重要。
ギャラドス@メガ石
特性:威嚇→型破り
性格:陽気
努力値:36-252-12-*-28-180
実数値:175-177-101-*-124-136
メガ後:175-207-131-*-154-136
技:滝登り/氷の牙/地震/竜の舞
ハッサムガブコケコできついやつに強く出れると思い採用。思ってた通り上手くハマり、数サイクル回した後の抜き性能が素晴らしかった。不意のめざ電はやめてください。
ミミッキュ@気合の襷
特性:化けの皮
性格:意地っ張り
努力値:4-252-0-*-0-252
実数値:131-156-100-*-125-148
技:シャドークロー/戯れつく/影うち/剣の舞
皆さんご存知最強のポケモン。襷を持たせることによって雑にサイクルに参加できたりストッパーになったりと採用しない理由は無かった。ただ、他のポケモン達は選出率が同じくらいなのに対してこいつは少し低く感じた為雑に突っ込みすぎた感はある。
特性:変幻自在
性格:臆病
努力値:0-*-4-252-0-252
実数値:147-*-88-155-91-191
技:冷凍ビーム/神通力/めざ炎/水手裏剣
フシギバナやドヒドイデ入りのサイクルに殺意を抱いて採用。フシギバナ入りの構築は100%初手フシギバナを投げてきたのでゲッコウガを合わせてZで飛ばしてました。変な技構成だがMVP級の活躍を見せてくれた。
【最後に】
当時のレートモチベは凄まじく、レリセしなければ1000戦はいってたと思う。やはり21↑にいくためにはモチベと時間が大事ですね。USMではモチベと共に強い僕が帰ってくることを願っています。
最後まで読んでくれてありがとうございました。